“那永恒长眠的并非亡者,在诡秘的万古中即便死亡本身亦会消逝。”——《死灵之书》
就在阿拉伯疯子阿尔哈萨德于大马士革撰写那本布满诡言密谈的《死灵之书》时,地球的另一处,一位西伯利亚旅行家在北海的冰川之地,发现了封锁秘密时空的魂盒。
神秘宫殿
盒子刚刚进入眼帘,旅行家就被它精妙绝伦的工艺所深深折服,然而当他正打算将其拿近仔细端详时,却失控般地陷入了贪婪与恐惧的深渊裂缝之中,因为他在那一瞬间突然意识到了——这盒子绝非属于任何人类工艺的成果,任何人类的语言与文字都无法形容它完全突破物理规则的设计。
就这样,旅行家疯掉了。他为了独享这一宝物的秘密谋杀了自己所有船员,并最终也伴随着燃烧的船只一同葬于海底,魂盒也再度消失了。
但是这么多世纪过去,即使当初那西伯利亚旅行家的名字已经无处可寻,可关于魂盒的传说秘闻却从未中止过。
传闻,魂盒之内封锁着一片人类从未涉足的时空“魂域”,然而除非魂盒亲自接纳人类的拜访,否则没有人能够将其打开。只有当风暴骤起、星辰归位之时,魂盒才会自动开启,并将周围一切生物全部吸入其中…
同时传闻还指出,在“魂域”之内,隐藏着另一神秘线索——指向通往巨石宫殿的路线。
但由于从来没有人进去过,或者说也没有人生还过,因此没有人知道那是怎样的一片天地,更没有人知道巨石宫殿到底是什么、到底有什么、到底为什么吸引着一代又一代人竭尽一生来寻找它。每个痴迷于宫殿秘闻、为此付出生命、为此陷入疯狂的人,都像是在梦中突然受到神启一般,无论先前是否有信仰。
异界轮回
我们主人公琴的父亲与兄长,就是受神秘宫殿力量影响的两人,他们为此一直在秘密准备出海的计划。于是突然有一天,父亲和兄长在琴的眼前消失了,他们踏上了那片在梦中一直催扰着自己的海域,想要深入海洋的秘密当中。
然而那之后十多年过去了,琴的父亲与兄长却再也没有回来,从没有人听闻过他们的音讯、更从没有人遇见过他们的船只,他们就像是压根没存在过一样,消失得彻彻底底干干净净。
琴通过调查父亲留下的地图与笔记,知晓了他们当初原定目的地的位置。这时候,琴才得知关于“魂盒”、“魂域”以及“巨石宫殿”的传说。因此琴暗暗觉得,父亲一行人并非是由于失败了才消失的,恰恰相反,他们正是成功进入了那片神秘时空中所以才会不见踪迹。
坚信了自己猜测的琴,决心开启自己的海上生涯,从而寻找那个让家人消失的秘密。
她先是加入了海盗,并凭借着自己过人的勇气与智慧,在多年后成为了这批海盗新的船长。
那之后又过了许久,终于等到了这一天。
在看到船员从海底打捞出那个东西的一瞬间,虽然从未见过魂盒模样、甚至是有关其模样的记载,但是琴敢肯定,眼前这个满溢着不安气息的危险物体,就是自己一直以来竭力寻找的,绝对错不了。
《赛博朋克2077》游戏中的96.1 Ritual FM电为一个金属乐电台,今天就和大家借此来了解一下金属乐这种音乐风格,以及讲讲它和历年来多款游戏之间的关系吧!
今天我们接着来聊聊《使命召唤17:黑色行动冷战》第一个任务开头汽车后备箱中另外两支冲锋枪——Milano 821和MP5。
《使命召唤17:黑色行动冷战》已上线多日,跟我一起来看看游戏开头三支枪中的AKS-74U吧。
不知道是玩家们因为圣诞假期无游可玩变得宽容,还是这类快节奏策略游戏更贴合当下节奏,但本作的表现,其实对上稍低一些的好评率,可能更为妥帖。
很喜欢这部作品,甚至于它是我入坑这个游戏的一个契机。原因也很简单,在很多时候,它能让我想起我的童年时代里,那些和老爹一起打游戏的日子。
各类缩水的质疑和谴责,主机端席卷而来的负面新闻,让《赛博朋克2077》这款在诞生之前就已经成为现象级产品的游戏显得分外命运多舛。但透过一些任务之间丝丝缕缕的联系,或多或少还是能窥见CDPR的一些宏图伟志。
reddit的用户oppai_suika用这个庭审生成器证明了,在网络上,人人都可以成为成步堂龙一(指和法官对线)。
比较遗憾的是,电竞“劝退”机构对于大多数孩子来说依然只能治标,现在的家长只考虑到了孩子自觉无法成为职业选手就会回归现实,却没有深入思考,导致孩子自我封闭于网络的根源问题该如何解决。
没有让我产生“偏离时代的割裂感”,这就是《仙剑奇侠传7》试玩版给我带来的体验。