今天为大家公布的是年度多人游戏榜单,多人游戏是指可以实现多个玩家一起共同游玩的游戏,在某种意义上,它为玩家创造了这样一个“找朋友”的好机会,和线下的彼此熟悉的朋友一起游戏,可以增进感情,和线上刚刚认识的朋友临时组局游戏,偶然发现彼此竟然还挺有默契,这种惊喜感和游戏带来的快乐交织在一起,其实也是独特的体验。
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今年多人游戏的作品可谓百花齐放、种类繁多。有可以喊上好友一起上岛还房贷的《集合啦!动物森友会》,也有萌蠢可爱的趣味闯关游戏《糖豆人:终极淘汰赛》和胆小者慎入的《恐鬼症》,这次的年度多人奖项花落谁家,小编现在就为大家揭晓答案。
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《赛博朋克2077》游戏中的96.1 Ritual FM电为一个金属乐电台,今天就和大家借此来了解一下金属乐这种音乐风格,以及讲讲它和历年来多款游戏之间的关系吧!
今天我们接着来聊聊《使命召唤17:黑色行动冷战》第一个任务开头汽车后备箱中另外两支冲锋枪——Milano 821和MP5。
《使命召唤17:黑色行动冷战》已上线多日,跟我一起来看看游戏开头三支枪中的AKS-74U吧。
不知道是玩家们因为圣诞假期无游可玩变得宽容,还是这类快节奏策略游戏更贴合当下节奏,但本作的表现,其实对上稍低一些的好评率,可能更为妥帖。
很喜欢这部作品,甚至于它是我入坑这个游戏的一个契机。原因也很简单,在很多时候,它能让我想起我的童年时代里,那些和老爹一起打游戏的日子。
各类缩水的质疑和谴责,主机端席卷而来的负面新闻,让《赛博朋克2077》这款在诞生之前就已经成为现象级产品的游戏显得分外命运多舛。但透过一些任务之间丝丝缕缕的联系,或多或少还是能窥见CDPR的一些宏图伟志。
没有让我产生“偏离时代的割裂感”,这就是《仙剑奇侠传7》试玩版给我带来的体验。
至少,这次《鬼泣-巅峰之战》献上了有别于暴力移植原作和和万物皆可卡牌手游化的诚意。
在看到各种外设高昂售价只能说声“家境贫寒,告辞”之外,许多手巧的玩家也给出了不一样的plan B。